terça-feira, 13 de setembro de 2011

inFamous 2


Sobre o Jogo

Se você curtiu, assim como eu, o primeiro inFamous, lançado em 2009 já sabe o que pode esperar dessa continuação. Se você não conhece aí vai. 

inFamous 2 continua a história de Cole MacGrath, um simples ciclista entregador que ganha super poderes elétricos quando uma de suas entregas explode matando milhões de pessoas. A história do primeiro jogo se passa em Empire City (baseada em Nova York) onde Cole aprende pouco a pouco a usar seus poderes.

Em inFamous 2, a história se passa em New Marais (baseada em New Orleans). Cole já tem completo conhecimento do seu potencial e já inicia o jogo com boa parte dos poderes adquiridos no primeiro jogo. O gameplay é basicamente o mesmo: Bastante ação em 3ª pessoa, poderes diversificados (desde de granadas de raio a surfar em linhas de alta tensão), muito parkour saltando de prédios em prédios, postes, carros e tudo mais. 

O ponto chave do primeiro jogo aparece aqui melhorado: As escolhas de karma. Com o desenrolar da história Cole é obrigado a fazer escolhas no jogo que influenciam o karma do personagem para o bem ou para o mau, ou seja, você pode escolher tornar-se um Super Herói ou um Arquivilão.  Essas escolhas influenciam nas missões que você terá que desenrolar ao longo do jogo e nos poderes adquiridos pelo personagem. Em inFamous 2 há uma diferença interessante. Duas personagens femininas Kuo e Nix irão auxiliar Cole dependendo das escolhas realizadas por ele, sendo Kuo a personagem "boa" e Nix a "má", entre aspas porque entra aquele velho clichê, ninguém é totalmente mau ou bom.

A história do jogo é muito boa e mantém o mesmo padrão do primeiro. Segue um estilo de revista em quadrinhos, e é bem parecido com as comics da Marvel, que geralmente tem uma pegada mais "dark". O final do jogo é bem distinto dependendo das suas escolhas e um deles é bem dramático. Muito legal mesmo.

Um funcionalidade adicionada no jogo é a UCG, ou User Generate Content. Nessa funcionalidade, qualquer jogador pode criar missões para o jogo a partir de um infinidade de modelos. Essas missões podem ser jogadas por qualquer um e recebem notas e comentários dos jogadores, da maneira como funciona com Little Big Planet.


Caças aos Troféus

Os troféus de inFamous 2 são bem simples de se conquistar. Basicamente é necessário que se complete duas vezes, uma para karma mau, outra para karma bom. Também é preciso completar o jogo pelo menos uma vez no hard. 

A recomendação de maneira geral é completar a primeira vez no médio, para se acostumar ao jogo, com karma bom e a segunda vez no hard com karma mau. O karma mau geralmente tem poderes mais explosivos o que ajuda no hard e você não precisa se preocupar com a saúde dos civis. Pelo contrário, eles te dão experiência.

O jogo possui dois coletáveis: blast shards, idênticos ao do primeiro jogo e Dead Drops, mensagens presas a pombos que precisam ser abatidos para coleta. Ambos são fáceis de se conseguir o que é bom. Os pombos aparecem no mini-mapa do jogador e não são muitos. Os blast shards também são exibidos ao se acionar o botão R3. Ao fazer isso, Cole emite uma espécie de onda de sonar elétrico que exibe a localização de pontos de eletricidade (para absorção) e os blast shards mais próximos. É recomendável a coleta dos blast shards ao longo da história porque eles aumentam o poder do usuário, extremamente necessário no hard.

Quatro troféus são vinculados ao UCG.  Você pode aproveitar o jogo e fazer mais 25 missões necessárias para eles, de preferências as com as melhores notas da comunidade mas, se quiser acelerar as coisas, existem inúmeras missões feitas especialmente para a conquista desses troféus que duram poucos segundos.

Não mais que 30 horas, dependendo do seu desempenho no hard e a platina desse ótimo jogo será sua :)



domingo, 4 de setembro de 2011

Mortal Kombat (2011)


Sobre o Jogo

É difícil acreditar que um gamer nunca tenha ouvido falar de Mortal Kombat. Desde 1992, essa franquia já deu origem a diversos jogos, filmes e até séries de TV. No entanto, os últimos jogos da série tiveram desenpenho fraco de vendas e não agradou ao público. Mortal Kombat estava perdendo feio para outros concorrentes do gênero.

Tudo mudou como este novo título, Mortal Kombat (2011), para alguns Mortal Kombat 9. Os desenvolvedores resolveram voltar as origens, com o mesmo estilo de jogabilidade do acarde, mas sem deixa de aproveitar o pontencial dos consoles da geração atual.

Mortal Kombat (2011) tem tudo que um jogador porderia querer: Boa jogabilidade, excelentes gráficos, grande variedade de personagens (todos os personagens old school que amamos desde 1992 e boas novas adições), e claro, todo aquele sangue que só um Mortal Kombat pode te oferecer.

No jogo temos 28 personagens, todos restilizados, com novas personalidades e muitos golpes melhorados. Para os jogadores de PS3 foi incluído gratuitamente o lutador... Kratos! Da série God of War, não deixa nada a desejar, se encaixou perfeitamente no jogo. Os personagen possuem diversos trajes e skins diferentes, a maioria possui dois diferentes, alguns poucos possuem três e um lutador possue quatro, sem contar com os trajes de DLC, que aumentam ainda mais esse número.

Por falar em DLC, estão disponíveis para compra quatro personagens: A nova Scarlett (era lenda nos jogos antigos) uma lutadora feroz baseado no poder do sangue; Os já conhecidos ninjas Rain e guerreiro Kenshi; e para a supresa de todos Fredy Krueger! Direto dos pesadelos mais sombrios. Cada personagem pode ser comprado por +- 5 doláres ou os quatro em um pacote por 15 doláres na PSN americana.

Mas o jogo não é apenas um remake dos velhos arcades. Entre novidades e bons aprimoramentos temos um bom sistema de Tag Teams (lutas de dupla), os inovadores "x-ray moves" e diversos modos de batalha online. Inclusive, além do modo multiplayer, há também um modo história bastante interessante (muito melhor que a história daqueles filmes....), e o desafiador modo Torre de Desafios.

Na Torre de Desafios, 300 desafios de diversificada jogabilidade são oferecidas ao jogador com um prêmio ao final. Alguns desses desafios são muito simples, podendo durar nada mais que 30 segundos e no incício funcionam como um tutorial. A medida que se avança no entanto, as coisas começam a ficar mais complicadas e as vezes é preciso repetir um desafios dezenas de vezes antes que se consiga ultrapassá-lo. Em um deles por exemplo, você precisa derrotar 4 Shao Khans com apenas uma barra de vida e jogando com o Stryker. Nada mal não é?

Caça aos Trófeus

Mortal Kombat pode oferecer uma certa dificuldade para aqueles que anseiam por seus troféus. Alguns deles, relacionados ao modo multiplayer online, podem ser complicados caso não se consiga uma parceria ou seja realmente bom na coisa. A maior parte do problema no entanto, está com grande quantidade de tempo necessária para alguns troféus. 

Entre os troféus online complicados estão o de ganhar um partida com apenas 10% de vida e ganhar uma com o tempo se esgotando na contagem final. Também é preciso vencer 100 partidas e vencer 10 em sequência. Para fechar, alguns modos de luta online (são vários) exigem uma que você acumule uma certa pontuação que pode levar algum tempo.

Para fechar, o único troféu de ouro do jogo "My Kung Fu is Stronger", essa belezinha de troféu exige que você consiga para cada um dos 28 lutadores:
- 100 vitórias
- 100 fatalys ou babatlitys
- 150 X-ray moves
- 10,000 litros de sangue derramado (é o mais simples disso tudo, virá naturalmente)
- 24 horas de jogo
É muito tempo indo embora heheh...

Na Torre de Desafios, ao longo dos seus 300 "andares", você conseguirá algo próximo de 7 troféus. No modo história apenas 4. Para ambos apenas troféus de bronze e prata. Estes dois modos são muito divertidos mas a quantidade de troféus vinculados a eles relamente não é alta.

Mas apesar de toda essa dificuldade, Mortal Kombat (2001) sem dúvidas é uma obra prima, para quem gosta de jogos de luta, não pode deixar faltar na coleção.




sábado, 3 de setembro de 2011

L.A. Noire




Sobre o Jogo

A Rockstar Games já nos trouxe diversos jogos sensacionais: Da famosissíma franquia GTA, passando por Max Payne e o sensacional Red Dead Redemption. Sem dúvida um histórico de respeito.

Dessa vez, juntamente com o estúdio Team Bondi, ela nos apresenta ao mundo do crime de L.A Noire. Dessa vez, do lado da lei, somos levados a pele de Cole Phelps, um veterano de guerra que se junta a polícia de Los Angeles durante a época dourada de Hollywood. O papel de Cole é investigar crimes descobrindo pistas, fazendo interrogatórios, perseguindo e elimnando, quando necessário, os seus suspeitos.

O ponto forte do jogo sem dúvida é tecnologia utilizada na captura de movimentos faciais. O jogo reproduz com uma qualidade impressionante esses movimentos. Sorriso, piscadelas, trejeitos, nem mesmo o movimento de rugas decepciona. Se você curte cinema, séries de TV é possível que você reconheça três ou quatro atores utilizados nas modelagens, tão perfeito foi feito o trabalho. urante os interrogatórios, é através desses movimentos que você deve descobrir se um suspeito diz a verdade, mente ou se esconde alguma coisa do investigador.

Os casos a serem desvendados são distribuídos no jogo em quatro pastas: Patrol, Homicide, Vice e Arson. Os casos de Patrulha (patrol) funcionam como um tutorial, não exigem muito e possuem poucos caminhos de sucesso ou falha. Devido a isso, a princípio o jogo parece ser um pouco lento, mas através de casos aparentemente desconexos uma boa história vai sendo trançada e acaba envolvendo o jogador. Logo no primeiro caso da pasta de homicídios a coisa já começa a fica interessante.

Inclusive devo ressaltar que assim como a maioria dos games da rockstar, esse não é lá uma boa recomendação para crianças. A cenas de violência, nudez, drogas, morte e tudo mais que a maravilhosa cidade de Los Angeles e o mundo do cinema de Hollywood podem oferecer.

Caça aos Troféus

Como se não bastasse ser um ótimo jogo, conquistar a platina de L.A. Noire é uma tarefa bem tranquila. Nem um dos troféus é realmente complicado. Alguns no entanto, demandam um pouco de tempo. No fim, o cobiçadíssimo troféu será seu em aproximadamente umas 40 horas de jogo.

Jogue a primeira normalmente, sem se preocupar em fazer o melhor. Entre no personagem e desfrute o jogo, sem procurar guias, ou coisas do tipo na internet. É muito difícil conseguir as 5 estrelas necessárias em cada caso de primeira. Qualquer tipo de dano causado no jogo dirigindo, ferindo inocentes, rebaixa a sua nota.

Dirigir sem causar danos é bastante complicado a não ser que você peça ao seu parceiro para tomar o volante (segurando triângulo ao lado de um veículo), nesse caso será transportado a localização definida. Mas, um dos troféus exige que você dirija pessoalmente 194.7 milhas, eu consegui logo após completar o jogo a primeira vez. Ou seja, jogue a primeira vez fazendo tudo por si mesmo e concluído a primeira passada no jogo, jogue mais uma vez com um guia de casos no seu colo deixando o parceiro dirigir.

Outros troféus que exigem atenção são os de carros. Existem 95 modelos de veículos diferentes no jogo e você precisa conduzir cada um deles. Postanto, no seu primeiro playthrough troque de veículo sempre que possível, vai reduzir o tempo de busca depois. Além dos carros existem mais dois "coletáveis". Rolos de filmes e locais famosos a serem visitados. Apesar de parecem muitos, você pode sempre usar o seu parceiro para dirigir (o que reduz em muito os tempos de viagens) e o seu progresso e localição dos coletáveis pode ser acompanhado no próprio site http://socialclub.rockstargames.com/ a medida em que você sincronizar seus dados (na tela de entrada do jogo).

Vale dizer que você pode adquirir na psn um passa porte que dá direito a todos os DLCs lançados até agora pelo preço de 10 dólares. Entre os DLCs está um novo tipo de coletável (extra, não dá troféu apenas experiência), novas roupas e é claro novos casos. Ao todo são 4 casos cada um com seus próprios troféus. Se você chegar ao fim do jogo com um gosto de quero mais, recomendo todos eles. E os trófeus a mais são sempre bem vindos :)




quarta-feira, 24 de agosto de 2011